Jubiläum! Für meinen 100. Artikel hatte ich eigentlich laute Fanfaren und ausgefallene Pyrotechnik geplant, aber jetzt kann ich doch nur mit einem popligen Video zu Final Fantasy 13 für die Playstation 3 aufwarten.

Hoffentlich kann ich euch damit vertrösten, dass der Trailer für sich genommen auch schon ein absolutes Feuerwerk für Grafikfetischisten und Final Fantasy-Jünger darstellt und damit ohne Zweifel zu den wichtigsten und meist erwartesten Games für Sonys Edelkonsole gehört (eine X-Box 360 Umsetzung soll es zum US- und Eurostart imho auch geben).

Enjoy:



Was passiert, wenn man ein Retrospiel nochmal retroer macht, als es eh schon ist und das Ganze dann noch in ein ganz anderes Genre verpackt? Na, dann kommt sowas wie PMD - The Pac-Man Dungeons heraus und das ist, kurz gesagt, Pac-Man als Textadventure.

Der Spielspaß hält sich zwar in Grenzen, aber die Idee ist irgendwie lustig und klasse umgesetzt. Nur Infocom-Anhänger dürften sich ein wenig... unterfordert fühlen :)
Wie beim letzten Mal angekündigt, mache ich aus den Spielevollversionen der Heft CDs/DVDs eine regelmäßige Rubrik. Da jetzt die ganzen Zeitschriften-Abos bei mir eingetrudelt sind, hier mal wieder der aktuelle Überblick.

MagazinAusgabeVollversion
Gamestar XL03/09Prince of Persia: Warrior Within, Knights of Honor (XL)
PC Games03/09The Fall Reloaded, Die Gilde 2: Seeräuber der Hanse
Computerbild Spiele Gold02/09Spellforce 2, Wildlife Park 2, Clever!
PC Action03/09Die Gilde 2, Restricted Area, Ski Challenge 09
Vorgestern schneite die neue Gamestar-Ausgabe in meine Bude und ich blätterte vom wenig spannenden Editorial zugleich zu meiner Lieblingsseite, auf der die Redakteure kurz umreißen, was gerade gespielt, gelesen, gesehen und gehört wird. Und weil ich diese Seite so interessant finde, bietet es sich doch geradezu an, meine Spielwiese für die gleiche Idee zu mißbrauchen! Ich nenne das Ganze einfach mal SothiFacts! Warum? Keine Ahnung, hört sich doch ganz cool an. Also, here we go:

SothiFacts!
(KW 5/09)

Zuletzt gelesen: Retro #10 (Zeitschrift)
Ein Magazin zum Thema Retro-Gaming. Bin echt erstaunt darüber, wie hochwertig die Beiträge der Gastautoren sind. Thema in dieser Ausgabe: Rollenspiele

Zuletzt gehört: Sleeping Sun (Nightwish)
Das Video dazu finde ich mal richtig klasse (Kreuzritter und Konsorten -- erinnert mich an "Königreich der Himmel").

Zuletzt gesehen: Das Larazus Projekt (DVD)

80% des Films schlurft der Hauptprotagonist durch die Szenerie, als ob er zuviel Baldrian intus hätte; der Film braucht ewig, bis er in Fahrt kommt. Wenigstens in den letzten 20% kommt so etwas wie ein Hauch von Spannung auf.

Zuletzt gespielt: Fallout 3 (PC)
Tja, was soll man sagen, ich hänge immer noch an Fallout 3 wie der Füller an der Tinte. Das Spiel weckt einfach den Abenteuerdrang in mir. Nur die geringe Gegnervielfalt nervt langsam.

Zuletzt gekauft (Games): Metal Gear Solid 4 (PS 3)
War im Media Markt einfach so günstig (30 Euro), dass ich da zuschlagen musste. Allerdings kämpfe ich jetzt mit der (in meinen Augen) umständlichen Steuerung.

Zuletzt gekauft (Hardware/Elektronik): Sennheiser 120 (Funkheadset)
Heute frisch reinbekommen und schon ein klein wenig ausprobiert. Erster Test: Basis an meinen Ipod Touch angeschlossen, Kopfhörer aufgesetzt und ins Klo verzogen. Optimal, mehr sog i net. ;)
 


Wer sich schon mal ein wenig auf sothi.de umgesehen hat, wird wissen, dass ich bekennender Drachenlanze-Fan bin und vor einigen Jahren sogar mal eine eigene Webseite zu dem Thema ins Leben gerufen hatte. Ok, die Seite wird inzwischen nicht mehr gepflegt und auch die rund 60 Drachenlanze-Bücher verstauben mittlerweile im Bücherregal, aber so ganz komme ich von dem Thema (allein wegen dem Sothi) natürlich nicht los :)

Seit Jahren geht ja nun schon das Gerücht um, das es eine Drachenlanze-Verfilmung mit realen Schauspielern geben soll. Dann hieß es wieder, es würde nur zu einem animierter Film reichen, bei dem die Sprecher bekannte Schauspieler (Kiefer Sutherland, Lucy Lawless) sein würden. Und dann verschwand das Projekt irgendwie aus meinem Dunstkreis... nur um jetzt wieder aufzutauchen.

Denn wie ich so durch die Weiten des Webs surfe, entdecke ich doch tatsächlich eine DVD namens Dragonlance - Dragons Of The Autumn Twilight -- eben jeder Drachenlanze-Verfilmung, auf die ich schon so lange vergeblich gewartet habe.

Also schnell den Trailer gesucht, angesehen... und tja, was soll ich sagen? Die Enttäuschung ließ nicht lange auf sich warten. Unter einer animierten Variante hätte ich mir qualitativ etwas mehr vorgestellt -- Dragons Of The Autumn Twilight mutet stilistisch teilweise wie ein 80er-Jahre Zeichentrickfilm an. Wer sich trotzdem für den Streifen interessiert (ja, ich geb's zu, ich würde ihn mir trotzdem gerne anschauen), muss wohl auf einen US-Import zurückgreifen.

Aber ich will mit meinen persönlichen Eindrücken hier nicht zu sehr beeinflussen -- schaut's euch einfach selbst mal an:


Dragonlance - Dragons Of The Autumn Twilight

Wenn man auf YouTube ein wenig stöbert, findet man übrigens schnell zu einem Amateur-Projekt, das versucht, die Drachenlanze-Story mit echten Schauspielern nachzustellen. Das sieht natürlich etwas... naja eben amateurhaft aus... :) aber hat irgendwie auch Charme. Es gibt sogar einen Trailer dazu, den ich euch nicht vorenthalten möchte:


Dragonlance Trailer - Living The Pain

Könnt' ja selbst entscheiden, welcher Film euch besser gefällt (ich habe da allerdings meine Schwierigkeiten *g*).
 
Inspiriert durch die Kommentare zu meinem Sackboy-Posting habe ich mir mal klammheimlich Gedanken darüber gemacht, was es derzeit so an richtig guten Playstation 3-Spiele auf dem Markt gibt. Und was soll ich sagen: Auch wenn sich die PS 3-Verkaufszahlen im Vergleich zur Nintendo Wii aufgrund des hohen Preises nicht auf der selben Augenhöhe befinden, sind die Spiele der "schwarzen Perle" nicht nur hochkarätiger und besser insziniert, sondern auch deutlich abwechslungsreicher (eben Spiele für Core Gamer) - und damit im Prinzip auch vielzähliger.

Zehn Playstation 3-Spiele wurden von mir herausgepickt, von denen ich einfach der Meinung bin, dass diese ein Pflichtkauf für jeden Verehrer von Sonys Next-Gen-Konsole sind.

Man mag mir beipflichten, oder auch nicht. Das ist jedenfalls dabei herausgekommen:

GTA 4

Grand Theft Auto IV:

GTA 4 war vermutlich das lang ersehnteste Spiel der Next-Generation Konsolen und verkaufte sich dementsprechend blendend -- und das zu Recht: Der Mix aus Action, Adventure, Fahrsimulation und jeder Menge Minispielchen in dieser lebendigen Sandbox-Welt namens Liberty City sucht seinesgleichen und leistet sich kaum Schwächen -- ein echtes Meisterwerk eben!

Metal Gear Solid 4

Metal Gear Solid 4:

Schleich-Shooter gibt es viele, manche gut, andere sogar besonders gut, aber allen fehlt der Hang zur bombastischen Inszinierung, über die Metal Gear Solid 4 verfügt. Nicht wenige halten den Titel sogar für das beste PS 3-exklusive Spiel überhaupt -- und wenn man sich die Durchschnittswerte einschlägiger Magazine anschaut, könnte da sogar was dran sein ;)

Little Big Planet

Little Big Planet:


Es gibt doch kaum etwas süßeres, witzigeres, knuddligeres und innovativeres als einen Sackboy, oder? Eben, das mein ich doch auch! Mit Little Big Planet, einem weiteren PS-3 exklusiven Spiel, hat sich Sony selbst ein Jump&Run-Denkmal in Sachen Spielbarkeit und Ideenreichtum gesetzt. Für weitere Details darf ich doch sicherlich auf meinen Blogeintrag verweisen, oder? ;)

Race Driver Grid

Race Driver Grid:

Ich als Rollen- und Strategiespieler bin ja nicht gerade als DER Autrorennspiel-Liebhaber bekannt, aber was Race Driver: Grid da auf den Bildschirm zaubert, macht selbst aus mir einen Fanboy. Da kommt selbst ein Grand Tourismo 5 Prologue nicht heran. Perfekte Spielbarkeit, gepaart mit perfekter Grafik, gepaart mit spannenden Rennmodi ergibt... Grid und damit einfach die Referenz in Sachen Motorsport.

Fallout 3

Fallout 3:

Playstation 3-Jünger sind ja nun nicht gerade gesegnet mit guten Rollenspielen. Sieht man mal von Oblivion ab, wird's nämlich ganz schön eng im Genre. Umso erfreulicher ist da die Tatsache, dass es die derzeitige Action-Rollenspiel-Referenz auf die schwarze Perle geschafft hat -- die Rede ist natürlich von Fallout 3 von Bethesda. Ich behaupte: Es gibt kein aktuelles Rollenspiel, das es derzeit schafft, die eigentlich schwierig zu bewältigende Kombination aus dichter Atmosphäre und spielerischer Freiheit so perfekt zusammenzubringen und damit ein echtes Meisterwerk schafft.

Valkyria Chronicles

Valkyria Chronicles:

Strategiespiele sind auf Sonys Vorzeigekonsole ebenfalls noch etwas spärlich gesät. Umso dankbarer darf der Stratege daher sein, dass ein Spiel wie Valkyria Chronicles existiert: Abgesehen von der wunderbaren grafischen Darstellung im Cell Shading-Look gibt es selten Strategispiele, die dermaßen viele Elemente perfekt in sich vereinen: Taktik, Action und Rollenspiel. All das und eine richtig epische Storyline machen Valkyria Chronicles zu mehr als nur einem Geheimtipp unter Kennern.

Ninja Gaiden Sigma

Ninja Gaiden Sigma:

Für dieses Spiel muss ich hier mal eine Lanze brechen und ich tue das gerne, denn Ninja Gaiden Sigma gehört mit Sicherheit zu den am meist unterschätzten Spielen auf der PS 3. Nicht nur, dass die Grafik - seien es nun die geschmeidigen Animationen oder die hochauflösenden Texturen - eine Augenweide ist, nein, Ninja Gaiden ist einfach eine gereifte Action-Adventure Serie, die mit leichten Rollenspielanleihen und wirklich knackigen Kämpfen fast so etwas wie Retrofeeling aufkommen läßt: So waren nämlich die Spiele früher - hart, aber fair. Und irgendwie mit dem Flair umgeben, dass um die nächste Ecke noch etwas lauert, für das sich die Mühe lohnt. Absoluter Anspieltipp!

Mortal Kombat vs. DC Universe

Mortal Kombat vs. DC Universe:

Demnächst erobern mit Tekken 6 und Streetfighter IV zwei sehr hochkarätige Beat 'em ups den Konsolenmarkt, aber bis dahin sitzten PS 3-Spieler auch nicht auf dem Trockenen: Mit Virtue Fighter 3 ist nämlich ein ziemlich gutes und mit Soul Calibur IV immer noch ein ganz gutes Kloppspiel bereits erhältlich. Trotzdem: Beide werden von einem Klassiker übertrumpft, der sich in der aktuellen Ausgabe zahmer und gleichzeitig spannender gibt: In Mortal Kombat vs. DC Universe kämpft man als Scorpion gegen Superman oder gibt dem Joker als Lord Rayden eins auf die Nase. Die Spielbarkeit ist dabei so klasse wie eh und je (nur etwas unblutiger) und die Grafik stellt eine Klasse für sich da. Fans des Genres dürfen getrost zugreifen.


Bioshock

Bioshock:

Sicher, Bioshock ist prinzipiell ein alter Hut und liegt bereits für 10 Euro im PC-Grabbeltisch. Aber das tut dem Spielspaß dieses jüngst auf der PS-3 erschienen Egoshooters in keiner Weise schaden -- im Gegenteil: Selten gab es in einem Egoshooter eine derart perfekt inszinierte und durchdachte Umgebung. Die Atmosphäre bei Bioshock ist zum Schneiden dick -- ich würde fast sagen, dass das Spiel das Egoshooter-Genre um eine Generation nach vorne gebracht hat. Gewürzt mit einer Prise Rollenspiel und 'ner richtig guten Story wird es schwer, sich von dem Ausnahmetitel loszueisen. So und nicht anders, haben Titel auch im Jahr 2009 auszusehen!

WipeOut HD

WipeOut HD

Das schnellste Rennspiel der Welt oder wie andere es nennen: Der härteste Reaktionstest der Welt. Wie dem auch sei: Wipeout HD hat natürlich alles, was die Wipeout Serie aus- und großgemacht hat. Mit einem Unterschied: Alles ist in HD -- und das sieht wirklich super aus! Zusammen mit dem obligatorischen Techno-Soundtrack ein echter Kauftipp vor allem für die jüngeren Semester (da sind die Reaktionen halt noch besser als bei uns alten Dackeln ;)

Zukunftsgeflüster

Was erwartet einen Playstation 3-Konsolero im Jahr 2009? Die Zukunft scheint rosig: Für Kampfsportler steht das hochkarätige Street Fighter IV und natürlich Tekken 6 in den Startlöchern, Actionzocker dürfen sich auf das famose Killzone 2 und den Serienhit Resident Evil V freuen und Rollenspieler wetzen bereits die Breitschwerter für White Knight Chronicles und Final Fantasy XIII. Und das Schöne dabei: Die PS 3-Spiele werden zumindest technisch von Jahr zu Jahr besser; die Entwickler lernen mit jedem neuen Spiel die schwer zu programmierenden Cell-Prozessoren besser zu nutzen. Was uns das Jahr 2010 bringt, kann man daher nur erahnen, aber ich habe gehört, dass ein God of War 3 in der Luft liegt... ;)
 
Es ist vielleicht das meist erwartete Spiel des Jahres 2009: Street Fighter IV, der einzig wahre, legitime Nachfolger des SNES-Klassiker Street Fighter II, wird am 20. Februar für Playstation 3 und X-Box 360 erscheinen und am 30. März sogar (und allein das ist schon eine kleine Sensation) für PC-Spieler im Regal stehen.

Und weil der Release quasi schon vor der Tür steht, gibt es von Capcom einen neuen, offiziellen Trailer, der alle wählbaren Spielcharaktere beinhaltet. Dieser ist nicht nur technisch sehr beeindruckend (die Grafik des Spiels wird einfach Hammer!), sondern erstaunt mich schon deshalb, weil das Spiel viel mehr Kämpfer(-innen) beinhaltet, als ich ursprünglich angenommen habe. Da fällt die Auswahl dann doch nochmal um einiges schwerer als beim großen Vorbild Street Fighter 2.

Hier der Trailer - Answer it with your life!

Holla, wenn das mal nicht nach einer echten Schnäppchenplatte riecht!

Amazon bietet derzeit zwei richtig gute und vor allem fast noch brandneue (!) Playstation 3 und X-Box 360-Spiele zum scharfen Kampfpreis an. Das wären:

Soul Calibur 4

Soul Calibur IV für super-schmale EUR 27,97

Aber in der Original-Version, nix Platinum oder so. Wenn man bedenkt, dass ich das Game vor nur wenigen Wochen für 60 Euro gekauft habe, da könnte man sich beinahe in den Hintern beißen. Wer SC IV nicht kennt: Das Game ist der lang erwartete Nachfolger der weltweit bekannten Soul Calibur / Sould Edge Beat 'em up-Reihe und konnte bei nahezu allen Magazinen Höchstwertungen einfahren.

Direkter Amazon-Link: PS 3 | X-Box 360



endwar

Tom Clancy's Endwar für ebenfalls EUR 27,97

Strategiespiele auf Konsolen machen wegen der fehlenden Maussteuerung keinen Spaß? Weit gefehlt: Mit Endwar werden die Truppen nämlich per Headset gesteuert. Und das soll auch noch erstaunlich gut funktionieren. Übrigens: Das Spiel ist gerade mal von Anfang November und kostet eigentlich 70 Euro. Keine Ahnung, warum Amazon den Preis jetzt so drastisch gesenkt hat (ist das Game etwa im Saturn oder Media Markt so billig aufgetaucht?).

Direkter Amazon-Link: PS 3 | X-Box 360

Fazit: Zwei noch sehr aktuelle Next Gen-Perlen zum richtigen Hammerpreis. Kein Wunder, dass die beiden Titel gerade in den Amazon-Verkaufscharts ganz oben zu finden sind ;)
 
Also das ist doch mal crazy shit! Ein Streetfighter 2-Remake komplett auf Video/YouTube-Basis. Da fragt man sich nicht nur, wie das technisch realisiert ist, sondern auch, wieviel Zeit das Ganze verschlungen haben muss. Mir macht's zwar nicht mal einen Milimeter Spaß, aber beeindruckend ist die ganze Chose dennoch ;)

Aber probiert es am besten selbst aus:

Tragisch ist die Entwicklung einiger MMORPGs, die erst jüngst das Licht der Welt erblickten. Etwa bei Age of Conan: Hier werden demnext massiv Server heruntergefahren, damit die Spielwelt nicht völlig verwaist.

Age of Conan

Gut, das ist an für sich nichts besonderes, wird manch einer nun vielleicht anmerken. Und es stimmt: Bis auf dieses völlig unbekannte Spiel mit dem Kürzel WoW stagniert bei nahezu jedem MMORPG irgendwann die Spieleranzahl und Server werden zusammengelegt.

Was bei Age of Conan überrascht sind zwei Dinge: Zum einen ist das Spiel einfach noch ziemlich jung (ein schneller Blick auf sothi.de bestätigt mir den Mai 2008 als Startdatum) und zum anderen ist die massive Anzahl der abgeschalteten Server höchst erschreckend: Laut gamesindustry.biz wurden von 49 Servern nur noch schlappe 18 Stück belassen. Die Serverfarm wurde also um 31 Spielwelten bereinigt, was umgelegt auf die Spielerzahl bedeuten würde, das AoC innerhalb von einem 3/4 Jahr 63% seiner Spieler verloren hätte. Und das ist ein Trend, der sich trotz Serverzusammenlegung mit Sicherheit fortsetzen wird. Um die Zukunft des einstigen Hoffnungsträgers darf also spekuliert werden.

Mein Tipp: Age of Conan wird sich langfristig irgendwo zwischen 50 000 und 150 000 Spielern einpendeln und damit im Vergleich zum Genreprimus ein Nischendasein fristen.

Tabula Rasa bei NCSoft

Age of Conan

Noch schlimmer ergeht es derzeit Tabula Rasa, Richard Garriots ("Ultima Online") Vorzeigeprojekt bei NCSoft. Dass das Spiel nie ein großer Kassenschlager sein würde, konnte man sich schon nach der riesigen Verspätung und dem Science Fiction-Szenario denken -- Alien-MMORPGs erfreuen sich eben nicht der gleichen Beliebtheit wie ihre Fantasy-Pendants.

Dass das Spiel trotzdem eine treue Fanbase um sich gescharrt hat und in den Reviews im Schnitt ziemlich gute Wertungen einfahren konnte spricht für Tabula Rasa. Vergleiche mit EVE Online, das ja ebenfalls schwach gestartet war und jetzt außergewöhnlich gut positioniert ist, wären gar nicht so abwegig.

Doch es hilft alles nichts: Am 28. Februar ist entgültig Schluss mit lustig und damit Schluss für Tabula Rasa -- die Server werden dicht gemacht. Ein schwerer Schlag für all jene, die das Spiel derzeit aktiv spielen und gar nicht aufgeben möchten. Und ein Schlag ins Gesicht all jener, die das Spiel vor gar nicht allzulanger Zeit zum Vollpreis von 50 Euro in den Läden erstanden haben (Sammler-Editionen gar nicht miteinbezogen).

Ein Kapitän verläßt das sinkende Schiff

Fast schön unverschämt mutet da Lord Britishs kürzlich geäußerter Kommentar zur Schließung Tabula Rasas an. In diesem geißelt er die Entscheidung des Publishers NCSoft und drückt sein Unverständnis für die Aufgabe des MMORGs aus. Dazu möchte ich meinerseits einen Kommentar loswerden:

Lieber Mr. Garriot, wenn ich mich recht entsinne, waren Sie der erste, der das sinkende Schiff verlassen hat, um sich ans rettende Ufer zu schaffen. Von dem Prinzip "Der Kapitän bleibt bis zuletzt" halten Sie offensichtlich nicht sehr viel.

Nun stehen Sie dort an ihrem sicheren Ufer und schimpfen darüber, dass ihr Flagschiff untergeht, zu dessen Versenkung Sie mit Sicherheit Ihren Teil beigetragen haben. Das, Mr. Garriot, erachte ich als schlechten Stil und eines Lord British als unwürdig.

Kommentar Ende.

Übrigens: Tabula Rasa ist bis die Lichter ausgehen völlig kostenlos spielbar. Wer also wenigstens mal einen Blick auf das werfen möchte, was er in Zukunft verpassen wird, darf sich seinen Account unter http://eu.playtr.com/de/ abholen.
Wer mich nach der besten Marvel-Comic-Verfilmung fragt, wird von mir weder Spiderman, noch die unsäglichen Hulk- oder Fantastic Four-Adaptionen als Antwort bekommen. Nein, in meinen Augen stellt einer der Urväter dieser ganzen Marvel-Movie-Schwemme den absoluten Höhepunkt dar - nämlich X-Men, die Truppe um Oberglatzkopf Charles X. Xavier.

Obwohl bereits der dritte Teil im Vergleich zu den beiden Vorgängern deutlich schwächelte, habe ich mich irrsinnig gefreut, als mit X-Men Origins: Wolverine ein Spin-Off angekündigt wurde, das, wie der Name ja schon aussagt, sich um einen meiner Superhelden-Lieblinge Wolverine dreht (übrigens hat hier ein weiterer, interessanter Mutant seinen ersten Auftritt: nämlich Gambit). Seit kurzem gibt es nun auch schon die ersten Trailer zu der Verfilmung, die am 30.04.09 in die deutschen Kinos kommen wird. Viel Spaß dabei:

Icewind Dale Trilogy

Sagt euch der Begriff Dungeons&Dragons etwas? Wenn dem so ist, gehört ihr zu jener priviligierter Zielgruppe, die mit den Themen Fantasy, Forgotten Realms und Rollenspiel etwas anfangen können. In diesem Falle wäre es auch möglich, dass ihr schon einmal ein Buch des wahrscheinlich bekanntesten D&D Fantasybuch-Autoren in der Hand gehalten habt: RA Salvatore, der personifizierte Übervater der Gattung "Dunkelelf". Schwierig wird es, möchte man den Überblick über all seine Forgotten Realms-Werke behalten... aber dafür bin ich ja nun da :)

Wenn der Name Drizzt Do'Urden fällt, gerät ein Großteil der gemeinen Fantasy-Jünger ins Schwärmen. Diese Paradefigur eines Dunkelelfen, von Salvatore quasi sinnbildlich aus Lehm geformt und zu Papier gebracht, steht für alles, was man von einem modernen Helden erwarten kann: Cleverness, Charme, Gewissen, überwältigende Kampffertigkeiten und nicht zuletzt den Nimbus der Unbesiegbarkeit. Gepaart mit der Tatsache, dass Drizzt dem Forgotten Realms Unterreich entsprungen ist und er der ebenso tödlichen, wie grausamen Rasse der Drow (= Dunkelelfen) angehört, kommt noch ein gehöriger Coolness-Faktor hinzu, den nur wenige Konkurrenz-Heroen zu bieten haben. Und das ist fast schon ein Paradoxon, denn Drizzt ist dermaßen strunzgut, dass er es nicht mal über's Herz bringen würde, eine Kippe auf den Gehsteig zu schnippen.

Die Geißel der Forgotten Realms: Die Drow

Tief unter der Erde der Vergessenen Reichen befindet sich das Unterreich, das so ziemlich zu dem ungastlichsten Ort gehört, den sich ein Oberweltler wie unsereiner vorstellen kann. Abgesehen davon, dass es im Underdark kein Licht gibt und so böse Stolperfallen vorprogrammiert sind, besiedelten die Väter dieses überdimensionalen Höhlensystems ihre Idee mit allerlei ungastlicher und überaus gefährlicher Flora&Fauna. Und wäre dem nicht genug, wurde dieser Umgebung auch noch intelligentes humanoides Leben eingehaucht -- eben jene Dunkelelfen, die sich selbst die Drow nennen.

Drow sind vor allem für drei Dinge bekannt: Grausamkeit, Niederträchtigkeit und Machtbessenheit. Zusammenhalt kennt dieses Volk nur, wenn es den eigenen Zwecken dient; ansonsten heißt die Devise: Immer schön gegenseitig abmurksen. Dabei waren die Drow nicht immer böse. Der Legende nach handelte es sich ursprünglich um Oberflächen-Elfen, die ins Unterreich vertrieben wurden und dort der bösen Gottheit Lolth in die Hände fielen. Lotlh, die Göttin des Chaos, korrumpierte die Dunkelelfen und erfreut sich seither an deren Machtspielen.

Drow

Dadurch, dass Lolth eine weibliche Gottheit verkörpert, ergibt sich außerdem eine interessante Konstellation was die Rollenverteilung innerhalb der Drow-Gesellschaft angeht: Dunkelelfen sind in einem Matriarchismus organisiert und das heißt: Frauen haben das Sagen, die Männer haben zu gehorchen (und werden auch gerne mal geopfert). Und diese Struktur kommt nicht von ungefähr, immerhin sind die meisten Drow-Frauen im Durchschnitt größer und kräftiger als ihre männlichen Pendants und dürfen zudem als einzige den göttlichen Segen Lolths als eine ihrer Priesterinnen entgegennehmen.

Derart ausgegrenzt praktizieren die Y-Chromosomen-Träger daher "nur" die gemeinen Kampfkünste oder beschäftigen sich mit der Meisterschaft ihrer magischen Fähigkeiten -- aber das in nahezu vollendeter Perfektion. Ein voll ausgebildeter Drow-Schwertkämpfer oder Magier ist so ziemlich der schlimmste Albtraum, den sich ein Gegner vorstellen kann. Und Drizzt Do'Urden, um den Kreis wieder zu schließen, ist der beste Kämpfer, den die Dunkelelfen je hervorgebracht haben, das fleischgewordene Sinnbild eines Todesengels, der mit zwei Krummsäbeln bewaffnet im Zweikampf unbesiegbar ist. Nur leider hat Drizzt einen kleinen, aber entscheidenden Makel, der ihn von seinem restlichen Volk unterscheidet: Er besitzt ein Gewissen.

Vom Unterreich ins Eiswindtal (oder andersrum)

Als Salvatore mit seinem Schaffen begann, kannten zwar viele die Forgotten Realms, aber kaum einer konnte mit dem Begriff Unterreich oder Dunkelelf etwas anfangen. Erst als der Autor seine erste Reihe ins Leben rief, die berühmten sechs Bücher der Eiswind-Tal Saga (im Original Icewind Dale Trilogy), durfte man sich ein echtes Bild von einem Dunkelelfen machen -- allerdings, und darin liegt eine gewisse Ironie, von einem Drow, der in seiner Charakteristika gar nicht dem Standard-Drow entsprach.

Die Vergessenen Welten 1-6 (The Icewind Dale Trilogy)

1. Der gesprungene Kristall

2. Die verschlungenen Pfade

3. Die silbernen Ströme

4. Das Tal der Dunkelheit

5. Der magische Stein

6. Der ewige Traum

Immerhin erfuhr der Leser zumindest die offensichtlichen Details, etwa dass Dunkelelfen ebenholzfarbene Haut haben oder dass sie das Licht scheuen, aber dafür Infarot-Sicht besitzen. Und natürlich vor allem eins: Dass Dunkelelfen auf der Oberfläche alles andere als gerne gesehen sind, ja sogar gehasst werden. Und so kämpft Drizzt aufgrund seiner rechtschaffenen Art für die Menschheit, die ihn trotz seiner Taten am liebsten auf den Scheiterhaufen bringen würde und genießt nur unter einer handvoll Freunden Respekt und Anerkennung.

Drizzt DoUrden

Diese Truppe ist nebenbei gesagt dann auch die klassische Fantasy-Heldengruppe bestehend aus Grummel-Zwerg, Haudrauf-Barbaren, feuriger Amazone und Halblings-Dieb, die man aus jedem Rollenspiel kennt, und die während der ganzen Icewind Dale-Trilogy in unzähligen Kämpfen dafür sorgt, dass der Leser unterhalten wird. Der eigentliche Star blieb allerdings Drizzt Do'Urden und somit verwundert es kaum, dass Salvatore eine Serie nachschob, die die Anfänge des Dunkelelfen beleuchtete: Die Saga vom Dunkelelf (zu Englisch Dark Elf Trilogy).

Diese Serie beinhaltet wohl die besten 6 Bücher (bzw. 3 im Original), die Salvatore je geschrieben hat und beleuchtet Drizzts Geburt, seinen Werdegang in der Dunkelelfen-Haupstadt Menzoberranzan, sein Entkommen in die Oberflächenwelt und gilt generell als Nachschlagewerk, wenn es um die Drow und das Unterreich geht. Detaillierteres und interessanteres Lesematerial wird man zu dem Thema nicht finden. Chronologisch ist es zudem sinnvoller, die Saga vom Dunkelelf vor allen anderen Salvatore-Romanen zu lesen, auch wenn sie erst im Nachhinein geschrieben wurde.

Die Saga vom Dunkelelf (The Dark Elf Trilogy)

1. Der dritte Sohn

2. Im Reich der Spinne

3. Der Wächter im Dunkel

4. Im Zeichen des Panthers

5. In Acht und Bann

6. Der Hüter des Waldes

Ausflug in die Schneeflockengebirge: Das Lied von Deneir

Irgendwann werden selbst solch' patente Kerlchen wie die Dunkelelfen langweilig und man sehnt sich nach Abwechslung. Daher erschuf der Autor das so genannte "Cleric Quintet", das zwar auch in den Forgotten Realms spielte, aber gänzlich ohne Drow auskam. Das Lied von Deneir, wie die deutsche Ausgabe heißt, erzählt in 5 recht üppigen Büchern die Geschichte des jungen Priesters Cadderly Bonaduce, der vom cleveren Adepten zum mächtigen Deneir-Priester aufsteigt und auf seinem Weg unter anderem gegen seinen eigenen Vater zu Felde ziehen muss.

Die Faszination der Serie erschließt sich dabei hauptsächlich aus dem Hauptprotagonisten Cadderly, der sich als jugendhafte Mischung aus Mc Gyver und William von Baskerville wohltuend vom sonstigen Helden-Einheitsbrei abhebt und über dessen Metamorphose von "Zero zum Super-Hero" man im Verlauf der Bücher manchmal verwundert die Augen reibt. Interessant ist dabei auch die Darstellung der Magie, die der Priester anwendet: Deneir, als Gott der Künste und des Wissens bekannt, gewährt seinem Jünger über Melodien Zugang zur Quelle seiner Magie. Dieses Lied, welches nur Cadderly hören kann, weiß er innerlich zu formen, zu verzerren und zu verändern und erreicht damit verschiedene Effekte, die sich vom Fliegen bis hin zu handfesten Angriffszaubern manifestieren.

Trotz aller Symphatie für die Hauptfigur und dessen witzigen Gegenspieler, dem kleinen Teufelchen Druzil, liest sich die Reihe etwas schleppend und vermag nicht komplett zu überzeugen. Vielleicht auch deshalb, weil einige Nebenfiguren (etwa die Zwergen-Brüder) völlig überzogen und teilweise nervig in Szene gesetzt wurden. Lesenswert ist die Serie für echte Fans dennoch, denn im Verlauf von Drizzt' Abenteuern treffen die beiden Protagonisten aufeinander (in: "Die Küste der Schwerter") und da möchte man doch wissen, wer es hier mit wem zu tun hat ;)

Das Lied von Deneir (The Cleric Quintet)

1. Das Elixier der Wünsche: Bd 1

2. Die Schatten von Shilmista. (Das Lied von Deneir Band 2)

3. Das Lied von Deneir III. Die Masken der Nacht.

4. Die Festung des Zwielichts

5. Der Fluch des Alchemisten


Von Drizzt zu Entreri


Als Drizzt härtester Gegenspieler entpuppt sich schon in den allerersten Büchern der Meuchelmörder Artemis Entreri. Dieser verfügt ähnlich wie der Dunkelelf über außergewöhnliche Fähigkeiten im Kampf (bezeichnenderweise auch ein doppelhändiger Kampfstil mit Schwert und Dolch) und wird in den Geschichten gerne als Drizzt' böses Spiegelbild dargestellt. Entreri macht im Verlauf sämtlicher Bücher allerdings eine erstaunliche Wandlung durch: Vom eindimensionalen "Ich will Drizzt umbringen"-Fanatiker zum nachdenklichen Eigenbrödler, dem es scheinbar schwer fällt, eine Linie für sein weiteres Leben zu finden. Hier setzte Salvatore an, um sich abermals von Drizzt Do'Urdens übermächtigem Schatten zu lösen und mit der Sellsword-Saga eine Art Spin-Off zu produzieren, das sich ausschließlich mit Artemis Entreri und dessen Drow-Freund Jarlaxle beschäftigt. Das neueste Buch aus dieser Serie hört auf den Namen "Die Drachen der Blutsteinlande" und ist bislang das letzte D&D-Buch aus der Feder von R.A. Salvatore.

Abgesehen von dem Konflikt um Artemis Entreri geht natürlich auch die Geschichte der Heldengruppe und ihr Kampf gegen das Unterreich weiter. Drizzt kann seinem Dunkelelfen-Erbe eben nicht entfliehen, drum war der Titel der nächsten Reihe mit "The Legacy of the Drow" nur die logische Schlussfolgerung. In Deutschland erschien dieser vierteilige Abschnitt, genau wie die darauffolgende Serie "Paths of Darkness", weiterhin unter dem allseits beliebten, wenn auch falschen Titel "Die Vergessenen Welten" (was hier gegen die korrekte Übersetzung "Reiche" gesprochen hat, wird mir auf ewig ein Rätsel bleiben). Immerhin wird mit dieser Tradition in der dreiteiligen "The Hunter's Blades Trilogy" gebrochen, denn das Ganze wird einfach (ohne besonders kreative Rahmen zu sprengen) als "Die Rückker des Dunkelelfen" verkauft.


Die Vergessenen Welten 7-10 (Legacy of the Drow)

7. Das Vermächtnis

8. Nacht ohne Sterne.

9. Brüder des Dunkels

10. Die Küste der Schwerter

Die Vergessenen Welten 11-14 (Paths of Darkness)


11. Kristall der Finsternis

12. Schattenzeit

13. Der schwarze Zauber

14. Die Rückkehr der Hoffnung

Die Vergessenen Welten 15-16 (The Sellswords)

15. Der Hexenkönig

16. Die Drachen der Blutsteinlande

Die Rückkehr des Dunkelelf (The Hunter's Blades Trilogy)

1. Die Invasion der Orks

2. Kampf der Kreaturen

3. Die zwei Schwerter

Salvatore als Berater: Der Krieg der Spinnenkönigin

Das, was Salvatore mit dem Thema Dunkekelfen angestoßen hatte, faszinierte natürlich auch andere, jüngere Autoren. Und so wunderte es nicht, als eine 6-teilige Reihe veröffentlicht wurde, in der Salvatore nur noch beratende Funktion inne hatte. Der Clou dabei: Jedes der sechs Bücher wurde von einem anderen Schreiberling verfasst; die Bücher lesen sich daher teilweise sehr unterschiedlich.

In Der Krieg der Spinnenkönigin geht es fast ausschließlich um Dunkelelfen und um's Unterreich. Drow-Göttin Lolth ist verschwunden und stürzt damit die sonst so klar strukturierte Drow-Welt in ein Chaos. Sämtlicher Priester-Magie entrissen, sehen vor allem die Drow-Weibchen einer ungewissen Zukunft entgegen. Es eröffnet sich die Chance für männliche Dunkelelfen, etwas an den verkrusteten Gegebenheiten zu verändern. Und auch feindselige Völker (und davon haben die Drow eine Menge) sehen ihre Zeit gekommen, endlich mit dem ungeliebten Nachbarn aufzuräumen. Interessant an den Büchern ist neben der Drow-Thematik eigentlich die Tatsache, dass jede Menge Charaktere aus Salvatores Büchern vorkommen. Sei es nun der Obermagier Gromph oder die gehässige Baenre-Priesterin Quenthel -- der Wiedererkennunswert ist gegeben.

War of the Spider Queen

Leider ist das, was die Autoren abliefern, von sehr schwankender Qualität. Oftmals versinkt die Serie was Dramaturgie und Schreibtechnik angeht, im heillosen Mittelmaß, manchmal geht's auch noch 'ne Stufe tiefer. Echte Geniestreiche in der Handlung finden sich dafür mehr als selten. Trotzdem lohnt sich das Durchlesen, selbst wenn sich manche Kapitel wie Kaugummi ziehen -- das Szenario übt eben Faszination aus.

Der Krieg der Spinnenkönigin (The War of the Spider Queen)

1. Zersetzung
2. Empörung
3. Verdammung
4. Zerstörung
5. Verheerung
6. Auferstehung

Zukunftsaussichten

Dass die Sellswords-Saga mit den wenigen bislang erschienenen Büchern noch nicht abgeschlossen ist, dürfte gewiss sein. Allerdings arbeitet Salvatore derzeit an einer weiteren Drizzt-Reihe unter dem Namen "Die Legende vom Dunkelelf", unter der bereits mit "Der König der Orks" ein Titel erschienen ist und mindestens noch zwei weitere folgen werden.

Ebenfalls sehr erfreulich ist die Tatsache, dass Salvatore zusammen mit Lisa Smedman an der Fortsetzung zu War of the Spider Queen arbeitet (muchas gracias an Torshavn für die Information).

Diese neue Serie hört auf den Namen Die Büßerin und wird insgesamt 3 Bücher umfassen: Das Opfer der Witwe (bereits erschienen), Der Sturm der Toten und Der Triumph der Spinne. Da mit Smedman eine der besseren WotS-Autoren am Werk ist, darf man sich auf diese Reihe durchaus freuen.

Darüber hinaus werden in fleißigen 2 Monatsabständen regelmäßig Comics zur kompletten Serie herausgebracht - angefangen mit der Saga vom Dunkelelf, über die Icewind Dale-Reihe hin zu Legacy of the Drow. Die Qualität der Comics ist dabei von gleichbleibend guter Qualität -- mehr dazu allerdings in einem weiteren Blogeintrag, da ich hier sonst jeglichen Rahmen sprenge ;)

Abschließende Betrachtung

Natürlich gäbe es zu Robert Anthony Salvatore noch jede Menge zu sagen -- etwa zu den Drachenwelt und Dämonendämmerung Serien, die aus seiner Feder stammen. Nachdem ich aber bereits nach dem ersten Dämonendämmerung-Buch entnervt aufgegeben hatte (und das passiert mir eher selten), beschloss ich, den Fokus dieses Artikels bei den Forgotten Realms zu belassen -- (A)D&D-Szenarien interessieren mich ohnehin mehr.

Ich hoffe dennoch, dass dieser Artikel jedem Fantasy-Interessierten einen Weg in noch ungeahnte Welten erm Reiche :) ermöglicht und dass damit die Faszination, die die Drow durch Salvatores Feder versprühen, auch auf andere übergeht. Und mit diesen Worten möchte ich mich denn auch verabschieden und euch noch etwas Poetisches von Drizzt Do'Urden himself auf den Weg geben :)

"Niemals ziert ein Stern dieses Land mit des Poeten Licht funkelnder Mysterien, noch sendet die Sonne ihre wärmenden und belebenden Strahlen hierher. Dies ist das Unterreich, eine geheime Welt unter der bewegten Oberfläche der Vergessenen Welten, deren Himmel von einer Decke aus kühlem Stein gebildet wird und deren Mauern die graue Sanftmut des Todes im Fackelschein der zufällig hierher gelangten törichten Oberflächenbewohner zeigen. Diese ist nicht ihre Welt, nicht die Welt des Lichts. Wer uneingeladen hierher kommt, kehrt meistens nicht zurück...

[...] aber die Drow sind die Herrscher dieser unbeherrschten Welt, die Tödlichsten der Tödlichen, und alle anderen Völker beobachten sorgfältig ihren Lebensweg. Die Schönheit selbst verblasst am Ende des Schwertes eines Dunkelelfen. Die Drow sind die Überlebenden, und dies ist das Unterreich, das Tal des Todes – das Land obskurer Albträume..." - Drizzt Do'Urden