Bis kurz vor knapp habe ich den fünften Teil der AION-Videoserie hinausgezögert, aber da die Vorbesteller erst Morgen in den Genuss des Spiels kommen und der Rest der Spielerschaft sogar noch bis zum 25.09. still halten muss , halte ich den Release von Teil 5: Craften + Sothis Fazit für perfektes Timing, um sich nochmal richtig heiß auf das Spiel zu machen -- oder davon abzukommen, je nachdem, welche Aussagen meines Fazits für euch entscheidend sind.

Und ja, ihr habt richtig gehört, in Teil 5 (übrigens der letzte Teil der Serie, snief), zeige ich euch nicht nur das Craften, sondern wage mich in einen rund 10 minütigen Monolog, der die Stärken und Schwächen von AION so objektiv und sachlich wie möglich darstellen soll.

Leider ist das Video dadurch dermaßen lang geworden, dass mir nichts anderes übrig blieb, als das ganze Projekt in zwei Teile zu schnippeln, da YouTube sonst gemeckert hätte. Dafür kann ich euch diesmal hochoffiziell HD-Qualität (720p) anbieten -- das ist doch auch nicht schlecht, oder? ;)

Hier also die beiden Teile fein säuberlich untereinander gestapelt:





Videologie:

Teil 1: Die Charaktererschaffung
Teil 2: Die ersten Schritte
Teil 3: Aufstieg einer Elyos
Teil 4: Über den Wolken
Teil 5: Craften + Sothis Fazit

Außerdem mein Artikel zum Thema
AION: Informationen + Preise zur Verkaufsversion (CE und Standard)
 

16 responses to "AION Videoserie - Teil 5: Craften + Sothis Fazit"

  1. Danke Sothi! Sehr gut gemacht, schönes Video!
    Aber ich muss auch mal direkt Kritik üben:
    Bögen größer als der Charakter sollen unrealistisch sein? Noch nie einen echten Langbogen gesehen?
    http://www.mittelalterliches-handwerk.de/Artikel/Langbogen.JPG

    Das Gleiche mit Hellebarden. Die sind nunmal 2m bis 2,2m lang und ragen auch entsprechend über den Charakter hinaus. Das ist realistisch. ;)

    Noch dazu sind Hellebarden und Langbögen eine europäische Erfindung. Also nichts mit Asia- oder Anime-Style, was das angeht. Überhaupt kann ich als großer Anime-Fan nichts in dem Spiel finden, was mich an irgendeinen Anime erinnert. Nicht mal vom Stil her.

    Zum Grinden:
    Sofern man keine Quest auslässt, jede Gruppenquest macht, jede Instanz mindestens einmal besucht (und auch dort die Quests erledigt) und nebenbei 1-2 Berufe hochzieht (geben auch EP), kommt man sehr lange ohne Grinding aus. Solo bis 50 komplett ohne Grinden ist aber nahezu unmöglich.

    Gruß
    Malchir

  2. Hallo Malchier,

    danke für das Lob und die konstruktive Kritik!

    Zu den Langbögen, Hellbarden, Waffen und Rüstungen im Allgemeinen: Mehr geht's ja nicht darum, aus welchen Gefilden die Waffen ursprünglich stammen, sondern um die Umsetzung.

    Ich finde so etwas wie das hier halt ein wenig übertrieben, leicht kitschig, asiatisch eben:

    http://image.17173.com/bbs/upload/2008/07/07/121541458714.jpg

    http://image.17173.com/bbs/upload/2008/07/07/121541454510.jpg

    http://images.mmosite.com/photo/2008/11/10/aions184_a32tmWeL567.jpg

    Anime-Stil ist für mich sowas wie das hier:

    http://www.sothi.de/blog/images/aion9.jpg

    http://www.aion-wings.de/images/content/sonstigevoelker/shugo.png

    Auch die Flügel, das erinnert mich irgendwie an die Anime-Serie X ;)

    http://www.bilder-hochladen.net/files/big/3osd-55.jpg

    Versteh mich bitte nich falsch, jeder hat seinen eigenen Geschmack und wenn ich sage, dass das Spiel asiatisch aussieht, dann ist das für Leute, die Mangas und Animes mögen, doch ein Qualitätssiegel. Also in sofern ist das nicht als Kritik zu sehen.

  3. wiedereinmal dickes lob an deine videos.
    und freue mich jetzt schon auf ein champions online video.
    ich hab zwar schon videos vom spiel gesehen aber was mich wirklich interessiert ist wie es mit der langzeitmotivation aussieht. das ist ja eigentlich eher im das gleiche problem bei einem mmorpg. das interessiert mich nämlich genauso wie bei the old republic.

    naja warten wir es ab.

    SOTHI, mach weiter so!!!

  4. Danke für das Lob! Zu Champions Online möchte ich noch hinzufügen, dass ich in der kurzen Zeit, in der ich das Spiel gesehen habe, eher einen negativen Eindruck gewonnen hatte. Allerdings: Heute habe ich einen recht ausführlichen User-Bericht über Champions Online gelesen, in dem der Spieler von den zahlreichen Stärken des Spiels schwärmt (Interessantes Kampfsystem, Skillmöglichkeiten, etc.).

    Hab mich also dabei ertappt, das Spiel vorschnell zu verurteilen und werde deshalb erst dann ein Video drehen, wenn ich auch wirklich alle wichtigen Facetten des Spiels kenne.

  5. Ich kann ja solch Video-Berichten oft nichts abgewinnen.
    Aber hut ab ich hab - selbst als youtube alle 5 sekunden aussetzer hatte - weiter geschaut.

    Und dein Gleitcremé Spruch wafr einfach nur genial - unerwartet und so stumpf dass ich mich nicht mehr eingekriegt habe ^.^

    Aufjedenfall ein seehr gute/r Bericht/e!
    Ich konnte mir so meine eigene Meinung bilden und bin ab dem 25ten wohl gelegentlich in Sanctum zu finden :)

    Dein Fazit fand ich auch super - die Kommentare bei Youtube fand ich allerdings seltsam.. Erst letztens beschwerten sich die MMO Urgesteine dass man so ein "einfacher" Questsystem mit "!" über den Köpfen (o.Ä.) nicht gehabt habe in EQ usw und es unnötig wäre. Nun fangen die Leute an mit: Öööh dass ist schon viel älter als WoW!...

    Irgendjemand ist wirklich immer am meckern!

    Naja dein Blog hat sich ziemlich schnell einen Platz in meinem Favoriten gesichert und ich hoffe doch dass du so weiter machst.

    Eine kleine Anregung: Es ist immer was anderes zwischen der Sicht einer Frau und eines Mannes.
    Ein paar Kommentare von deiner Frau und ihrer Sichweise fänd ich super =)


    Nur ne Idee ;D


    MfG Tezeran! MAch weiter so!

  6. Wieder ein nettes Video. Werde trotzdem kein AION anfangen. WAaaargh! ;)

  7. @Tezeran: Ich versteh's manchmal auch nicht, da versucht man so neutral wie möglich zu bleiben und tatsächlich Fakten aufzuzählen und dann gibt es doch wieder einen Fanboy, der alles besser weiß.

    Danke jedenfalls für die netten Worte. Das mit meiner Frau wird allerdings nicht klappen, die ist dafür zu schüchtern ;)

    @Yitu: Jaja, du bleibst deinen Wurzeln treu. Aber ich hab demnächst eine Blog-Überraschung für dich, hab mir nämlich was gekauft... ;)

  8. Von wegen zu schüchtern, ich werde nie gefragt...

  9. Aion werd ich mir auch nicht antun, trotz der hier teilweise doch guten Werbung.

    Hab aber was ganz anderes interessantes gefunden: Rappelz . Dürfte im Groben in die gleiche Kerbe wie Aion schlagen, und ich pack es mal einfach in die Schublade der Asia-MMOGs (Beschwerden deswegen bitte an prügelknabe@haumichblau.de). Game ist im Grunde auch Kosenlos und man kann seinen Char dann durch Bezahl-Zeug etwas pimpen.
    Im Grunde nichts super tolles, aber wenn ich nur wenig Zeit hab und sich EQ deswegen nicht Lohnt, ne prima Sache. (und jaja ich bin auch noch nicht weit lvl 18 und kein Schimmer wie es weiter oben aussieht, aber im Moment is es noch ganz lustig)

    In diesem Sinne, schöne grüße aus dem Urlaub.

    Rippi
    -die Heuschreckenplage am Frühstücksbuffet-

  10. Nette Videos.
    Aber ich hab sofort ausgemacht als du sagtest, dass WoW den Questbaum erfunden hat....
    Das dieses "grinden" durch Quests ersetzt wird, die man sich bei NPC's holt, ausführt und XP erhält.
    Sorry, aber das ist keine Erfindung von WoW!
    Das haben andere Spiel Jahre zuvor schon so gehandhabt.
    Schade, dass der Eindruck deiner guten Videos nun durch solch kleinen Horizont getrübt wird.
    MfG
    Topas

  11. Lieber Topas,

    es wäre schön, wenn du mir ein Online-Rollenspiel nennen könntest, das Jahre zuvor das Questsystem von AION respektive WoW benutzt hat. Das würde meinen Horizont sicherlich vergrößern.

  12. Also DAoC hatte ja auch Quests. Aber ich glaube ich hatte da nie welche gesehen nach dem Motte "töte 10 davon" oder "bring mir 10 Beine von xx"
    Die Quests in DAoC fand ich übrigens richtig klasse. Schade das es nicht so viele gab. Aber ich denke mangels Masse konnten sie eben diese hohe Klasse halten.

  13. Ja DAoC und EQ hatten natürlich auch Questen, aber eben nicht in dem Stil/Questsystem, wie es seit WoW quasi obligatorisch ist.

    Zu EQ möchte ich übrigens noch eins sagen, bevor ich da die Schreie der alten EQler höre:

    Ich hatte ja gesagt, dass es in Everquest keine Questen gab. Das ist, wenn man den Satz so einzeln vor sich hat, natürlich nicht richtig. Vielmehr meinte ich das im Zusammenhang mit dem Leveln / EXPs machen und Grinden. Denn: Die Questen eigneten sich zu 99% überhaupt nicht zum leveln, sondern brachten einen in der Regel Items und/oder Ruf (= Faction); ich kenne niemanden, der ab lvl 20 auch nur irgendeine EQ-Quest gemacht hätte, um damit Erfahrungspunkte zu scheffeln. Diese Erklärung nur als vorbeugende Maßnahme ;)

  14. Ich hatte damals in DAoC versucht meine Minne durch Quests von 49 auf Level 50 zu bringen. Das war praktisch unmöglich. Ich glaube bei 49 1/2 oder 3/4 mußte ich doch wieder in Avalon City grinden. Von daher hast du schon Recht.

  15. Zu EQ: In Dragonscale Hills kann man in der Farm zum Beispiel 3 Quests machen die etwa die Hälfte der XP machten zum eigentlichen grind (lvl 70-73). Aber das bestätigt nur das es sehr rare ist in EQ. Du hast aber vollkommen recht das EQ Quests nichts mit WoW Quests zu tun haben (im XP sinne).

    Ich glaube auch das erst ab WOW das Questen als lvln so richtig eingebaut wurde.

  16. Nettes Video, stimme in den meisten Teilen auch mit dir überein! ;)

    Nur das WOW das Quest-System gepachtet haben soll.. Naja, spiele auch Aion, und bin froh dass es das 'gestohlene Questsystem' beinhaltet. die asiatisch angehauchte Grafik finde ih zwar schön, aber das mit dem grinden stößt mir bei solchen Games immer sauer auf.
    Aber schönes Video und netter Fazit.