Windows 7


Update: Unglaubliche Szenen spielten sich heute um 9 Uhr vor der Amazon-Haustür und anderen Online-Shops ab: Erst war Amazon super-langsam, dann super-ausverkauft -- und das nach nicht mal 10 Minuten.

Alternativen gibt es zwar, bei Alternate (inzwischen beendet!) und bei Euronics wird Windows 7 ebenfalls für unter 50 Euro verkauft, aber deren Webserver brachen den Betreibern quasi unter den Füßen weg. Immerhin: Bei Euronics konnte ich noch ein Exemplar ergattern (übrigens plus 4,95 EUR Versandkosten).

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Morgen heißt es für alle ab 9 Uhr: Augen auf beim Windows-Kauf! Denn ab da geht das neue Windows 7 zum Vorzugspreis von nur 49,97 EUR über die virtuelle Ladentheke.

Amazon schreibt hierzu:
Der Artikel steht uns nur in begrenzten Stückzahlen zur Verfügung und wir rechnen damit, daß die vorbestellbare Menge zum Aktionspreis von 49,97 EUR sehr schnell ausverkauft sein wird. Aufgrund der hohen Nachfrage können wir pro Kunde nur Bestellungen in handelsüblichen Mengen akzeptieren.
Bei dem Produkt handelt es sich übrigens um die Version Windows 7 Home Premium, das die wichtigsten Features von Windows 7 für Endanwender beinhaltet (siehe Vergleichstabelle). Später wird das Produkt für ca. 120 Euro zu haben sein. Die Ersparnis beträgt also knapp 70 Euro. Ich gehe davon aus, dass Win7 für nur wenige Stunden zu diesem Preis erhältlich sein wird, bevor es "Out of stock" heißt.

Übrigens: Windows 7 RC läuft bei mir richtig gut -- das letzte AION Video wurde zum Beispiel unter dem Release Candidate erstellt; dank der guten Erfahrungen bin ich also Morgen ebenfalls mit am Start :)

Hier der direkte Bestell-Link (erst ab Morgen 9 Uhr aktiv): Windows 7 für 49,97 EUR

AION ist im Moment DER Hoffnungsträger im Bereich der MMORPGs und rangiert bei Amazon mittlerweile unter den Top Ten der Verkaufscharts -- und das, obwohl AION erst im September auf den Markt kommen wird.

Grund genug also, meine kommentierte Videoserie endlich weiterzuführen. Mit Teil 4: Über den Wolken geht es natürlich in erster Linie um die Flugfähigkeiten des eigenen Charakters in der AION-Welt, aber natürlich stehen auch noch andere Themen auf dem Programm -- etwa die Asmodier Hauptstadt Pandemonium, die Arena in Sanctum oder eine Demonstration, die zeigen soll, wie sich Equipment auf das grafische Charaktermodell auswirkt. Viel Spaß damit!


Videologie:

Teil 1: Die Charaktererschaffung
Teil 2: Die ersten Schritte
Teil 3: Aufstieg einer Elyos
Teil 4: Über den Wolken

Teil 5: Craften + Sothis Fazit

Außerdem mein Artikel zum Thema
AION: Informationen + Preise zur Verkaufsversion (CE und Standard)
 
Anno 1404

Neue Produkte großer Spielserien haben stets mit Erfolgsdruck zu kämpfen -- Druck, der großartigen Vorgängern und der damit verbundenen Erwartungshaltung der Fans entspringt. Dies bekam auch die Aufbaustrategiemarke "Anno" zu spüren, als sie 2002 mit Anno 1503 den Nachfolger des Megahits Anno 1602 gebar, der nach heutigen Erkenntnissen der Tiefpunkt der Serie darstellt; "Anno" brauchte danach viele Jahre, um wieder zu altem Glanz zurückzufinden.

Mit Anno 1701 und neuen Entwicklern ("Related Designs") kam wieder frischer Wind in das inzwischen recht muffig riechende Aufbaugenre: "1701" spielte sich frisch, besaß eine fulminante Optik, war erstaunlich bugfrei und konnte damit sogar Schauspielerlegende Sky DuMont ein monetär-unterstützes Mann-Oh-Mann abtrotzen. Ein Makel blieb jedoch: Das Spiel war eher auf Casual Player ausgelegt, die Warenketten viel zu simpel, die Herausforderung deutlich zu gering für altgediente Anno-Recken. Genug Verbesserungsspielraum für den Nachfolger, der auf den Namen Anno 1404 hört.

Die äußerlichen Unterschiede zwischen Anno 1404 und seinem direkten Vorgänger sind eher marginaler Natur. In der Tat machte Anno 1701 bereits eine so gute Figur, dass die Entwickler die knapp bemessene Zeit nur mit kleineren Schönheitsarbeiten, Effektzugaben und imposanteren Gebäuden vergeudeten; der Rest scheint vor allen in die Entwicklung des alternativen Siedlungsplans investiert worden zu sein: Den Orient. Wer nun aufschreit und sich um sein gutbürgerliches Mittelalter-Städtchen bangt, muss keine Angst haben: Related Designs schafft das Kunststück, den Spieler parallel zu fordern, was besonders Frauen zugute kommen müsste, denen man im Allgemeinen nachsagt, Multitaskingfähigkeiten mit in die Wiege gelegt bekommen zu haben.

Bei Anno 1404 läuft es also letztlich darauf hinaus, funktionierende Siedlungen in zwei unterschiedlichen Kulturkreisen zu etablieren, die jeweils mit eigenen Gebäudetypen und Bedürfnissen verwaltet werden wollen. Dabei ist stets das Zusammenspiel zwischen Okzident und Orient im Auge zu behalten, da besonders die Bedürfnisse der abendländischen Bewohner nach orientalischen Gütern schon relativ früh zu Tage treten. Durch dieses Zusammenspiel, die sehr große Anzahl unterschiedlicher Güter und durch die Notwendigkeit, alles durch Schiffsrouten miteinander zu verbinden, bezieht das neueste Anno-Sproß einen Großteil seines Reizes und seiner Komplexität.

Endlich ist auch eine umfangreiche Kampagne von Anfang an mit am Start, die im Vorgänger erst per Erweiterung integriert wurde. Die Qualität der Kampagne ist gut, allerdings ein wenig zu naiv in Story und Missionsdesign, um damit höhere Weihen zu erreichen. Diesen Makel gleicht freilich das Endlosspiel aus, das die meisten ANNOholiker ohnehin als Kernelement des Spiels sehen werden. Der Multiplayermodus wurde übrigens gestrichen, was den Entwicklern den Groll einiger Fans einbrachte.

Fazit: Anno bleibt Anno, nur besser. Da ich selbst eingefleischter Siedlerianer bin und sich hier seit dem Siedler 2-Remake nichts mehr Brauchbares aufgetan hat, kommt mir Anno 1404 gerade recht -- zumal der forderndere Spielverlauf im Vergleich zum Vorgänger wirklich wohltuend ist. Kritikpunkte gibt es dennoch: So hätte die Kampagne länger und vor allem einen Hauch intelligenter gestaltet werden können (besonders nervig: Die ätzende Sprachausgabe der Madame D'artois) und der fehlende Multiplayermodus ist nach dem Anno 1503-Debakel der ultimative Schlag in das Gesicht eines jeden Anno-Fans. Und wer sich ein Aufbauspiel wünscht, dessen Militärpart endlich einmal mehr als bloße Staffage ist, wird auch in neuesten Anno-Sproß enttäuscht: Umständlicher und unnötiger wurden Militäreinsätze in einer Wirtschaftssimulation selten umgesetzt.

Wertung:
9/12

 
Die SothiFacts! für die KW 28 erzählen von Nerd-Büchern, schlechten Sin City-Clonen, dem einzig wahren El Presidente und einem singenden Jack Black. Lasst es krachen!

SothiFacts!
(KW 28/09)

Zuletzt gelesen: GamePlan: Computer- und Video-Spielmacher
Szene aus der Privatsphäre eines Sothis: Ein eingeschweißtes Buch liegt auf meinen Nachttisch. Meine Frau fragt mich latent interessiert: "Was hast du denn da für ein Buch gekauft?" Meine verhaltene Antwort: "Das ist das neue Gameplanbuch von Winnie Forster, von dem habe ich auch schon das GamePlan: Spielekonsolen und Heimcomputer -- super Literatur für Kenner der Materie."

Doch was ist das? Ein Blitzen taucht in ihren Augen auf -- regt sich da etwa Interesse? Diese Chance kann ich mir nicht entgehen lassen! Also jumpe ich wie der (rote) Blitz ins Wohnzimmer, zücke den eben erwähnten GamePlan 1.5, den ich vor etlichen Jahren bereits in meine Sammlung eingereiht hatte, stürme zurück ins Schlafzimmer und präsentiere ihr voller Stolz mein geliebtes Kleinod, gewürzt mit der Erklärung "da steht alles über die alten Konsolen und Homecomputer drin -- über den C-64, den Amiga und sogar über meinen alten Schneider CPC!"

Die Reaktion ist nicht die erhoffte und erst jetzt deute ich das Blitzen richtig, denn der Fokus ihrer hübschen blauen Äuglein liegt auf einem bestimmten Abschnitt, der kleingedruckt auf der Rückseite des Buchumschlags zu finden ist: "27,80 Euro", spricht sie, "ganz schön teuer für die paar Seiten".

Uff, das war ein Tiefschlag! Aus Trotz habe ich nun heute morgen die Folie zerrissen und Winnies Computer- und Video-Spielmacher durchgeblättert. Mein Fazit: Überhaupt nicht teuer, sondern fast 400 Seiten feinste Nerd-Information. Frauen haben halt einfach keine Ahnung von den wirklich wichtigen Dingen im Leben... ;)


Zuletzt gehört:Tenacious D - Tribute
Jack Black kann man mögen oder nicht. Seine Filme kann man witzig finden oder auch nicht. Aber eins steht fest: Der Kerl ist ein echtes Multitalent und er kann sogar richtig gut singen. Wer sich davon überzeugen möchte, sollte sich mal seine Kombo Tenacious D reinziehen. Ein Lied, das ich mir die letzten Tage öfter mal über Dailymotion reingezogen habe ist Tribute -- ein einfach geiler Rocksong mit einem richtig witzigem Video.

Look into my eyes and it's easy to see
One and one make two,
two and one make three,
It was destiny.

Das Video findet ihr unten ;)


Zuletzt gesehen: The Spirit
Wenn wäre aus dem großartigen Sin City passiert, wenn nicht Robert Rodriguez, sondern Frank Miller Regie geführt hätte? Die Antwort: Ein Machwerk wie The Spirit, das sich zwar an den selben Stilmitteln bedient wie das große Vorbild (etwa durch partiell eingefärbte Objekte, während der Rest schwarz-weiß bleibt), aber ansonsten von bemühten Humor, Pathos und den grenzdebilen Monologen des Hauptdarstellers durchzogen ist. Absoluter Anti-Tipp!

Zuletzt gespielt: Anno 1404 (PC)
Gestern Abend habe ich endlich die Kampagne zu Ende gebracht. Mein bisheriges Fazit zu Anno 1404: Gutes Spiel, nette, wenn auch leicht naive Kampagne, nerviger Militärpart. Insgesamt wahrscheinlich das beste Anno, das es bislang gab, aber irgendwie fehlt mir grade die Motiviation, jetzt auch noch das Endlosspiel anzugehen.

Zuletzt gekauft (Multimedia): Samsung 46" LCD
Ist euch das auch schon einmal so gegangen? Ihr geht in einen Elektromarkt, mit der Absicht, etwas ganz Banales zu kaufen (etwa eine reduzierte Digitalkamera -- nur mal so als Beispiel) und kommt dann mit etwas ganz Großem (etwa einem riesigen LCD-Fernseher -- nur mal so als Beispiel) aus dem Laden, das locker das Zehnfache des eigentlichen Objekts gekostet hat. Kennt ihr sowas? Nein?! Naja... ich... ähm... auch nicht.

Habe ich übrigens schon erzählt, dass ich in letzter Zeit sehr viel häufiger an meiner PS3 sitze? *räusper*


Freue mich derzeit auf: Tropico 3 (PC)
Einige werden es vielleicht mitbekommen haben: Tropico 3, die Fortsetzung der karibischen Freibeuter Wirschaftssimulation, soll im Herbst in zeitgemäßer Optik erscheinen. Thematisiert wird dieses Mal wieder eine Bananenrepublik ganz im Stil des ersten Teils. Und ich muss wirklich sagen, ich freue mich mehr drauf als auf alle anderen Spiele-Ankündigungen in diesem Jahr, denn die beiden Vorgänger waren einfach klasse -- besonders was den schwarzen Humor anging. Stimmt's, El Presidente?


Diesen Diablo 3 Vergleich wollte ich schon länger bringen hab mich nur bislang nie getraut. Und irgendwie ist doch was Wahres dran, selbst wenn Blizzard den Grafikern inzwischen einen etwas dünkleren Farbtopf in die Hand gedrückt haben soll.

Diablo 3 Vergleich

Korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber habt ihr nicht auch den Eindruck, dass Blizzard seit dem Warcraft 3-Release nicht mehr so richtig von dieser bunt-abstrakten Comicgrafik wegkommt?
 
Dust Brettspiel

Da geht noch was!, dachte ich mir, als ich kürzlich meinen bis zum zusammenbrechen bestückten Schrank betrachtete, der meine Brettspielsammlung beherbergt. Und es musste auch noch was gehen, denn wenn ein Fantasy Flight Games-Brettspiel um die Hälfte reduziert wird (auf 22 Euro), entwickelt das bei mir einen nahezu unwiderstehlichen Kaufdrang.

Dust Brettspiel
Abbildung 2: Packungsinhalt

Gestern traf das gute Stück, das auf den Namen Dust hört, auch endlich ein. Wem der Titel nichts sagt, braucht sich nicht schämen: Dust dürfte zu den eher unbekannteren Vertretern der FFG-Spielereihen gehören.

Dust Brettspiel
Abbildung 3: Die Dust Verpackung ist niedriger und insgesamt etwas kleiner als das Starcraft Brettspiel

Grob gesagt ist das Spiel eine komplexe Risikovariante mit einem abgedrehten World War II-Szenario, das sich ein wenig mit Science Fiction und Okkultem vermengt und damit Ähnlichkeiten zur Vorgeschichte des ersten Hellboy-Movies aufweist. Deshalb kämpfen auch nicht die Deutschen gegen den Rest der Welt, sondern "The Reich" vs. "The Allies" vs. "Sino Soviets". Hierzu gibt es auf der offiziellen Dust Seite auch einen richtig coolen Italo-Trailer (man beachte den Dialekt des Spechers *g*), der die Vorgeschichte ein bisschen beleuchtet.

Dust Brettspiel
Abbildung 4: Truppenauswahl -- zur Auswahl stehen Luft-, Land- und Marineeinheiten

Wie man anhand der Fotos ersehen kann, ist Dust nicht ganz so groß und umfangreich wie das Starcraft-, Descent- oder das World of Warcraft-Brettspiel. Auch die Qualität der Ausstattung kann sich nicht auf eine Stufe mit den genannten Titeln stellen. Vor allem das Spielbrett hat mich etwas enttäuscht: Statt einer zusammenhängen Vorlage darf man sich aus einer Handvoll puzzleartigen Versatzstücken das Brett zusammenstecken. Was bei Starcraft, das ebenfalls zustammengesteckt wird, noch sinnvoll ist, da bei diesem das Spielfeld variabel ist, ist bei Dust eher auf Sparmaßnahmen zurückzuführen.

Dust Brettspiel
Abbildung 5: Die Kreise stellen Landstriche dar, die es zu erobern gilt

Ansonsten erinnert die Austattung stark an Risiko Deluxe: Sechs dicke Päckchen (eines für jeden Spieler) randvoll gefüllt mit den unterschiedlichsten Plastik-Einheiten warten auf ihren Einsatz. Außerdem gelungen: Die Illustrationen der Karten und des Spielbretts.

Mehr läßt sich zu Dust derzeit leider nicht sagen, aber sollte ich die ersten Partien absolviert haben, folgt an dieser Stelle natürlich ein echtes Review zu dem Spiel.

Dust Brettspiel
Ende des Jahres soll es soweit sein -- dann gibt es StarCraft 2 und damit die Fortsetzung meines liebsten PC-Spieles.

Damit die Wartezeit bis dahin noch ätzender wird, hat sich die Fanpage StarCraft Legacy die Mühe gemacht, ein wirklich hochklassiges Rendervideo zu erstellen (mit Hochklassig meine ich: Könnte auch direkt von Blizzard sein!). Gezeigt wird eine Protoss-Armada, die erst ein paar Terraner-Schiffe aus dem Weg räumt und sich dann an die Einäscherung eines ganzen Planeten macht -- das Ganze in feinstem HD. Enjoy!