Das Entwicklerstudio Gas Powered Games unter der Leitung von Chris Taylor (bekannt durch Total Annihilation, Supreme Commander und Dungeon Siege) arbeitet seit geraumer Zeit an einem Defense of the Ancients-Clone namens Demigod. Während es sich bei DotA allerdings nur um einen Warcraft 3-Mod handelt, dessen Grafikengine bereits mehr als angestaubt ist, gibt sich Demigod als ein von vorn bis hinten durchgestyltes Spiel, das in Sachen Präsentation so manchen Konkurrenten mehr als nur eine Naselänge voraus hat.

Das Spiel gibt es derzeit noch nicht in Deutschland zu kaufen (laut Amazon erst ab dem 22. Mai), aber der digitale Download steht bereits seit einigen Wochen zur Verfügung und schlägt mit umgerechnet 30 Euro zu Buche -- einem Betrag, der anders als der Amazonpreis keine Bauchschmerzen verursacht.

Mir hat das Spiel sogar dermaßen gut gefallen, dass ich aus lauter Begeisterung ein weiteres Video gedreht und ganz im Stil meiner AION-Videos mit einem gesprochenen Kommentar versehen habe. Daher möchte ich euch hiermit mein drittes Webvideo präsentieren, welches mit 17 Minuten abermals eine neue Spiellänge-Rekordmarke einreißt. Viel Vergnügen damit:



Kleiner Tipp: Auf den HQ-Button drücken, um bessere Qualität zu erreichen!
Ascaron stellt zum zweiten Mal den Insolvenzantrag und kündigt gleichzeitig Sacred 3 an? Verrückte Welt! Soll uns aber nicht weiter stören, darum richtet euer Augenmerk bitte auf folgendes Schnäppchen: Für unter 25 Euro bietet myby.de derzeit das noch ziemlich taufrische Sacred 2 an (10/08) -- sogar inklusive Versandkosten.

Wer's nicht hat, mit Action-Rollenspiele was anfangen kann, auf gute Grafik steht und das Bündel typischer Ascaron-Bugs gerne zu Tragen bereit ist, erhält ein ambitioniertes Hack&Slay-Abenteuer, das in den meisten Fachzeitschriften sehr gute Wertungen einkassieren konnte.

Vermutlich würde ich nun auch zuschlagen, wenn ich nicht das Problem hätte, dass der Tag nur 24 Stunden hat. Zu meiner Schande schaue ich beinahe täglich auf eine Mass Effect-Verpackung, die noch in Folie verhüllt vor sich hinbrütet. Mehr brauche ich dazu wohl nicht sagen, oder?

Trotzdem: Sehr gutes Angebot.

Sacred 2
Es gibt wohl kaum einen Fantasy-Anhänger, der sich nicht danach sehnt, einen weiteren Herr der Ringe-Teil von Großmeister Peter Jackson über die Leinwand flimmern zu sehen. Und wenn schon nicht von Peter Jackson, dann zumindest einen Streifen in der gleichen, stilsicheren Machart, durch die der Meister beinahe eine ganze Generation prägte.

Nun, dieser Wunsch kann erfüllt werden: Mit The Hunt For Gollum setzt sich eine Gruppe von Lord of the Rings-Enthusiasten unter dem Namen Independent Online Cinema derzeit selbst ein Denkmal.

The Hunt For Gollum ist ein rund 40-minütiger Film, bei dem ihr Aragorn auf der Suche nach dem ehemaligen Ringträger, dem schizophrenen Gollum, begleitet. Dass der Film lediglich ein Fanprojekt ist ("von Fans für Fans"), merkt man dem Trailer und auch der fertigen Produktion erst auf dem zweiten Blick an. Selten war der Übergang von einem semiprofessionellen Projekt hin zu einem professionellen Movie so fließend.

Die Gestaltung der Orks etwa wirkt richtig gut umgesetzt (vergleicht hierzu mal die "professionelle" Uwe Boll Dungeon Siege-Verfilmung Schwerter des Königs) und die Kamerafahrten der Umgebung waren in Jacksons Version auch nicht besser. Und das Beste dabei: Der ganze Film ist in der Tat völlig kostenlos.


Ich könnte jetzt noch mehr schwärmen und mich zum Beispiel über den deutschen Untertitel wundern, aber ich würde einfach sagen: Film ab!

Hunt For Gollum

Momentan werden fleißig Stöckchen geworfen und Druzil, Yitu und Maehmann haben sie bereits brav gefangen. Dem Gruppenzwang unterliegend schließe ich mich den dreien mal an *g*.

Erstes MMO:

Meridian 59
Irgendwann Ende 97 begonnen und ab da die Telefonleitung glühen lassen. Damals gab es bei uns im Städtchen keine Einwahlkonten für den Onlinezugang (und erst recht keine Flatrate), so dass ich mich zum Ferntarif einwählen musste. Kostenpunkt? Gute 1,50 DM für 10 Minuten. Da kam was zusammen :)

Erste Charakterklasse/Rolle und Rasse:

In Meridian gab's keine Klassen, deshalb schwenke ich hier mal eher auf Everquest. Mein wirklich erster Charakter war ein Human Monk, geboren in Qeynos. Der war aber solo dermaßen scheiße und darüber hinaus in seiner Abwechslung so limitiert, dass ich nach bereits 10 Leveln den Sprung zum Eruditen Enchanter vollzog -- und bei diesem für fast 30 Level blieb (das war schon eine Kunst, Stufenaufstiege in EQ 1 waren in der Anfangszeit ein sehr hartes Brot).

Erstes für ein Jahr durchgehend gespieltes MMO:

Meridian 59

Erstes MMO das dich wirklich begeistert hat:

Meridian 59

Erste Gilde wo man sich wirklich wohl gefühlt hat:

Lords of Fire -- Unsere erste eigene Gilde, die damals mit dem guten alten Rippi, mit Bernstein und einigen lieb gewonnenen Mitspielern gegründet hatte. Hier ein kleines Bild der Gründungsmitglieder.

LoF Gildengründung
Gute, alte Zeit: Dieses Foto weckt echte Erinnerungen

Richtig rund ging es dann allerdings, als wir aus den Lord of Fire eine Player Killer Hunter-Gilde kreierten: Nightmare. Der Rest ist Geschichte.

Nightmare Gildengründung
Diese Truppe galt zur damaligen Zeit als Serverpolizei, die den PKs gut Feuer unterm Arsch machten *g*.

Erster Charakter und Spiel, bei dem man am Endlevel angekommen ist:

Auch wieder eine schwierige Frage, weil Meridian 59 eigentlich kein Endlevel besaß. Möchte man den maximalen Lebenspunktebalken als Maßstab heranziehen, war es sicherlich mein Qor-Kraanan-Magier Lord Soth, ansonsten kann ich nur auf Everquest verweisen: Hier war es ein Barbaren Schamane, den ich bis zum bitteren Ende auflevelte (und seitdem beinahe immer wieder zu einem Shammy greife).

Erster ‘WOW’ Moment in einem MMO:

Schwierig, schwierig: Mein wirklich erster WOW-Moment ergab sich bereits in den ersten Spielminuten in Meri59. Warum? Ganz einfach: Zum ersten Mal liefen mir hier vom Menschen gesteuerte Spielfiguren über den Weg und als mich dann auch noch tatsächlich jemand ansprach, war es um mich geschehen (besonders deshalb, weil ich nicht wusste, wie man antwortet *g*).

Ansonsten fällt mir spontan noch folgende Everquest-Situation ein: Ich, der Level 12 Eruditen Enchanter, musste unbedingt nach Highpass Hold, um neue (Pet-) Zaubersprüche zu kaufen. Der Weg war lang und gefahrvoll, denn ich hatte die weiten Steppen der Karana zu passieren. Was macht man also? Unsichtbarkeit drauf und immer brav den Weg lang laufen. Und links und rechts von mir Gegner, wie ich sie noch nie zuvor in einem Rollenspiel gesehen hatte: Turmhohe Hill Giants, die beim Laufen den Boden erbeben ließen. Überdimensionale Riesenspinnen, bei denen schon der bloße Anblick reichte, um das Blut in den Adern gefrieren zu lassen und gefährlich aussehende Greifen, die locker 15 Level über der meinigen Stufe standen.


Sothi vs. Hill Giant
Sieht ungleich aus, aber mein Shammy hat hier kein Problem mit dem Hill Giant. Ganz anders mit meinem damaligen Enchanter auf Level 12 - der war heilfroh, wenn der Inviszauber nicht ausging.

Man muss dazu wissen, dass der Unsichtbarkeitszauber einer der gemeinsten Sprüche in Everquest war: Der hielt zwar einige Minuten, aber es konnte auch passieren, dass er bereits nach 30 Sekunden spontan keine Lust mehr hatte und man sich dann mitten in einem Pulk von Mobs befand, denen man (anders als heutzutage) nicht entkommen konnte, weil Mobs grundsätzlich schneller liefen als der Standardspieler rennen konnte. Ich glaube, es gab damals keinen, dessen Adrenalinspiegel sich in Everquest nicht in der einen oder anderen Situation drastisch erhöht hatte ;)

Erstes MMO das man nicht mehr sehen konnte (überspielt):

World of Warcraft

Tja, es ist einfach so: Nach zwei Jahren WoW finde ich einfach keinen Bezug mehr zu diesem Spiel. Ich hab's mit jedem Add On mal wieder versucht, aber selbst wenn ich damit einigen Warcraft-Spieler vor den Kopf stoßen sollte: Selten so etwas Langweiliges gespielt.

Erstes MMO das man vor dem Release intensiv verfolgt hat:

Dark Age of Camelot. Daraus ergab sich dann sogar eine recht erfolgreiche Webseite: Sothis Dark Age of Camelot Infopage.

Das erste mal völlig planlos in einem MMO:

Ganz eindeutig in Everquest 1. Beweisfoto inklusive *g*:

Everquest 1 - die erste Spielstunde
Der erste Screenshot nach ca. 1 Stunde Spielzeit. Man beachten meinen verzweifelten Kommentar am unteren Bildschirmrand *g*


Das erste MMO in dem man zum Alt-aholica (viele, viele Twinks) geworden ist:

Auch hier: Everquest 1.

Ich habe danach nie wieder ein Online-Rollenspiel gefunden, bei dem es mir soviel Spaß oder auch nur Sinn machte, derart viele Twinks anzulegen und diese auch wirklich weiterzuspielen. In Everquest waren die Fähigkeiten der einzelnen Klassen einzigartig und unterschieden sich teilweise sehr stark. So galt der Schamane als Meister des Buffens (wer etwa den Schnell-Renn-Zauber SoW wollte, griff bevorzugt zum Shammy). Druiden waren zum Transport sogar noch die bessere Wahl: Dank Teleportersprüchen und SoW waren Druiden die mobilste Klasse und eigneten sich dank genialer Buffs darüber hinaus perfekt zum Powerleveln. Wer einen richtigen Flitzer wollte, griff ohne zu Zögern zum Barden: Wenn dieser eine Trommel in der Hand hatte und mit Selo's Accelerando durch die Prärie preschte, dachte man unweigerlich an DCs Roten Blitz.

Kleriker waren damals unumgänglich, wenn es darum ging, den Charakter wieder zurück ins Leben zu holen: In Everquest verlor man damals bei jedem Tod eine Unmenge EXPs, die nicht selten 2 Stunden übelster Arbeit zunichte machte. Hatte man einen Kleriker zur Hand, der mit 96% EXPs-Ausgleich wieder ins Leben holen konnte, hatte man gleichzeitig eine Maschine zum Gelddrucken in Petto. Enchanter hingegen waren alleine wegen des Clarity-Buffs heiß begehrt: Mana war in den frühen Anfangstagen immer knapp und lud sich super-langsam wieder auf. Nur wer mit Clarity am Leibe unterwegs war, konnte nicht nur schneller leveln, sondern hatte auch für die gesamte Gruppe einen deutlichen höheren Stellenwert.


Und so könnte ich für jede Klasse zig Vorteile aufzählen, die diese Klasse einzigartig und unentbehrlich machten. Und dazu führten, dass jede Menge Spieler eine Armada von Twinks für jede Lebenslage in der Charakterauswahl hatten -- nicht selten auf mehrere Accounts verteilt. Vielen davon wurde im Laufe der Zeit von Sony selbst kaputt gemacht -- etwa durch die Teleportersteine, die Druiden und Wizards-Ports beinahe obsolet machten.

Alles neu macht der Mai -- heißt es zumindest im Volksmund. Im Bereich der Spiele-Vollversionen auf Gamesmagazinen trifft diese edle Weisheit leider nicht zu -- hier werden bevorzugt olle Kamellen unters Volk geschmissen. Immerhin: Der Mai macht's etwas besser als der vergangene Monat...

MagazinAusgabeVollversion
Gamestar XL06/09Die Siedler 5: Das Erbe der Könige
PC Games06/09Still Life
Computerbild Spiele Gold05/09Obscure 2, Age of Pirates
PC Action06/09Just Cause
Orange Box

Nach diesem Geständnis wünscht mich ein Großteil der Gamer-Community wahrscheinlich in den 9. Kreis der Hölle, aber ich gebe offen zu, dass ich noch nie ein großer Fan der Half Life-Reihe gewesen bin -- weder vom ersten Teil, der heute noch als großer Klassiker verehrt wird, noch von dem bombastisch gehypten Half Life 2, das ich dann doch irgendwann für 10 Euro erworben hatte, um wenigstens mal reinzuschnuppern (ohne wirkliche Freudentränen dabei zu verdrücken.

Wie auch immer: Irgendwie packt mich jenseits des derzeit allumfassenden Themas AION gerade die Lust auf einen Egoshooter, der mit ein wenig Story-Bodensatz aufwarten kann (UT 3 kann ich derzeit einfach nicht mehr sehen, Überspiel-Syndrom *g*).

In meiner Verzweiflung wollte ich doch tatsächlich zu Crysis Warhead greifen, trotz des Preises, der sich seit Release nicht einen Cent nach unten bewegt zu haben scheint und just in diesem Moment macht uns Valve ein Angebot, das ich nicht ausschlagen konnte: Für gerade mal 9,99 EUR darf man sich derzeit via Steam die komplette Orange Box herunterladen.

Und die ist wirklich üppig ausgestattet: Neben Half Life 2 (ok, ein wenig Redundanz ist bei Compilations nie auszuschließen) darf man sich an HL 2: Episode 1, HL 2: Episode 2, HL 2: Lost Coast, dem Taktik-Shooter Team Fortress 2 und dem Knobler Portal erfreuen. Und das ist ein wahrlich ausgezeichnetes Angebot: Portal etwa gehört zu den innovativsten Spielen der letzten Jahre; Team Fortress 2 kann dank dem aussergewöhnlichen Comic Look und perfekter Spielbalance bereits seit seinem Erscheinen auf eine riesige Community zurückblicken.

Da das Angebot schon seit ein paar Tagen verfügbar ist und heute noch ausläuft, kommt mein Posting leider etwas spät, aber sollte das hier noch jemand rechtzeitig lesen und die Orange Box noch nicht besitzen: Kaufen!

Und was für mich das Beste daran ist: Die erste Stunde Half Life 2 hat sogar wieder richtig Spaß gemacht -- so kann's gerne weiter gehen :)

Satte drei Stunden hat es mich gekostet, Teil 2 meiner Videoserie fertig zu stellen. Doch es hat sich gelohnt: Mit rund 17 Minuten ist dieses Video, das unter dem Titel Die ersten Schritte läuft, doppelt so lange wie mein Erstlingswerk geworden und umfasst rein inhaltlich deutlich mehr Aspekte als es noch bei der Charaktererschaffung der Fall war. Aber ich will mich nicht mit langen Reden aufhalten -- schaut einfach selbst rein:


Für Teil 3 werde ich dann wie versprochen die Fraktion wechseln und auf Seiten der Elyos mit meiner hübschen Assassine die Gegend aufmischen.

Videologie:

Teil 1: Die Charaktererschaffung
Teil 2: Die ersten Schritte
Teil 3: Aufstieg einer Elyos
Teil 4: Über den Wolken
Teil 5: Craften + Sothis Fazit

Und hier noch mein Artikel zum Thema:
AION: Informationen + Preise zur Verkaufsversion (CE und Standard)